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redis

日常操作​

往日,大量的指令让我们无法只靠脑袋来完全的记住,于是乎,编写一个日常的 redis 常用命令文档,以备不时之需.

Redis 键(key)​

  • keys * 查看当前库所有 key (匹配:keys *1)
  • exists key 判断某个 key 是否存在
  • type key 查看你的 key 是什么类型
  • del key 删除指定的 key 数据
  • unlink key 根据 value 选择非阻塞删除,仅将 keys 从 keyspace 元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
  • expire key 10 10 秒钟:为给定的 key 设置过期时间
  • ttl key 查看还有多少秒过期,-1 表示永不过期,-2 表示已过期
  • select命令切换数据库
  • dbsize查看当前数据库的 key 的数量
  • flushdb清空当前库
  • flushall通杀全部库

Redis 五个基本类型​

字符串(String)​

String 是 Redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。 String 类型是二进制安全的。意味着 Redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象。 String 类型是 Redis 最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串 value 最多可以是 512M

常用命令​

set 添加键值对
*NX:当数据库中 key 不存在时,可以将 key-value 添加数据库 *XX:当数据库中 key 存在时,可以将 key-value 添加数据库,与 NX 参数互斥 *EX:key 的超时秒数 *PX:key 的超时毫秒数,与 EX 互斥

get 查询对应键值 append 将给定的 追加到原值的末尾 strlen 获得值的长度 setnx 只有在 key 不存在时 设置 key 的值 incr 将 key 中储存的数字值增 1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为 1 decr 将 key 中储存的数字值减 1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1 incrby / decrby <步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。

原子性 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作; 这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。 (1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。 mset 同时设置一个或多个 key-value 对 mget ..... 同时获取一个或多个 value msetnx ..... 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。 原子性,有一个失败则都失败 getrange <起始位置><结束位置> 获得值的范围,类似 java 中的 substring,前包,后包 setrange <起始位置> 用 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从 0 开始)。 setex <过期时间> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。 getset 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

数据结构​

String 的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写 SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于 Java 的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配. 内部为当前字符串实际分配的空间 capacity 一般要高于实际字符串长度 len。当字符串长度小于 1M 时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过 1M,扩容时一次只会多扩 1M 的空间。需要注意的是字符串最大长度为 512M。

Redis 列表(List)​

单键多值 Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/d50779cc32c5471a90423259b4289b2c.png)

常用命令​

lpush/rpush .... 从左边/右边插入一个或多个值。 lpop/rpop 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。 rpoplpush 从列表右边吐出一个值,插到列表左边。 lrange 按照索引下标获得元素(从左到右) lrange mylist 0 -1 0 左边第一个,-1 右边第一个,(0-1 表示获取所有) lindex 按照索引下标获得元素(从左到右) llen 获得列表长度 linsert before 在的后面插入插入值 lrem 从左边删除 n 个 value(从左到右) lset将列表 key 下标为 index 的值替换成 value

数据结构​

List 的数据结构为快速链表 quickList。 首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是 ziplist,也即是压缩列表。 它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。 当数据量比较多的时候才会改成 quicklist。 因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是 int 类型的数据,结构上还需要两个额外的指针 prev 和 next。

![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/f276ed13c05d414fb27101ddacdcf2a4.png)

Redis 将链表和 ziplist 结合起来组成了 quicklist。也就是将多个 ziplist 使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

Redis 集合(Set)​

Redis set 对外提供的功能与 list 类似是一个列表的功能,特殊之处在于 set 是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set 是一个很好的选择,并且 set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也是 list 所不能提供的。 Redis 的 Set 是 string 类型的无序集合。它底层其实是一个 value 为 null 的 hash 表,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。 一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是 O(1),数据增加,查找数据的时间不变

常用命令​

sadd ..... 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略 smembers 取出该集合的所有值。 sismember 判断集合是否为含有该值,有 1,没有 0 scard返回该集合的元素个数。 srem .... 删除集合中的某个元素。 spop 随机从该集合中吐出一个值。 srandmember 随机从该集合中取出 n 个值。不会从集合中删除 。 smove value 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合 sinter 返回两个集合的交集元素。 sunion 返回两个集合的并集元素。 sdiff 返回两个集合的差集元素(key1 中的,不包含 key2 中的)

数据结构​

Set 数据结构是 dict 字典,字典是用哈希表实现的。 Java 中 HashSet 的内部实现使用的是 HashMap,只不过所有的 value 都指向同一个对象。Redis 的 set 结构也是一样,它的内部也使用 hash 结构,所有的 value 都指向同一个内部值。

Redis 哈希(Hash)​

Redis hash 是一个键值对集合。 Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。 类似 Java 里面的 Map<String,Object> 用户 ID 为查找的 key,存储的 value 用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的 key/value 结构来存储 主要有以下 2 种存储方式: ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAZG9vbXdhdGNoZXI=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16.png) ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAZG9vbXdhdGNoZXI=,size_15,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16.png)

通过 key(用户 ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

hset
<key
><field
><value
>给<key
>集合中的
<field
>键赋值<value>
hget
<key1
><field
>从<key1
>集合<field
>取出 value hmset
<key1
><field1
><value1
><field2
><value2
>... 批量设置hash的值 hexists<key1
><field
>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys
<key
>列出该hash集合的所有field hvals
<key
>列出该hash集合的所有value hincrby
<key
><field
><increment
>为哈希表 key 中的域 field
的值加上增量 1 -1 hsetnx
<key
><field
><value
>将哈希表 key 中的域 field
的值设置为 value ,当且仅当域
field 不存在 .</value
></field
></key
></increment
></field
></key
></key
></key
></field
></key1
></value2
></field2
></value1
></field1
></key1
></field
></key1
></field
></key1
></value
></field
></key
></value
></field
></key
>
数据结构​

Hash 类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当 field-value 长度较短且个数较少时,使用 ziplist,否则使用 hashtable。

Redis 有序集合 Zset(sorted set)​

Redis 有序集合 zset 与普通集合 set 非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表

常用命令​
zadd
<key
><score1
><value1
><score2
><value2
>… 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。 zrange
<key
><start
><stop>
[WITHSCORES] 返回有序集 key中,下标在<start
><stop
>之间的元素 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中, 所有 score 值介于 min和 max
之间(包括等于 min 或 max )的成员。 有序集成员按 score
值递增(从小到大)次序排列。 zrevrangebyscore key maxmin
[withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列。
zincrby
<key
><increment
><value>
为元素的score加上增量 zrem
<key
><value
>删除该集合下,指定值的元素 zcount
<key
><min
><max
>统计该集合, 分数区间内的元素个数 zrank
<key
><value
>返回该值在集合中的排名,从0开始。</value
></key
></max
></min
></key
></value
></key
></value
></increment
></key
></stop
></start
></stop
></start
></key
></value2
></score2
></value1
></score1
></key
>
数据结构​

SortedSet(zset)是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于 Java 的数据结构 Map<String, Double>,可以给每一个元素 value 赋予一个权重 score,另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。 zset 底层使用了两个数据结构 (1)hash,hash 的作用就是关联元素 value 和权重 score,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值。 (2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 score 的范围获取元素列表。

Redis 新数据类型​

Bitmaps​

现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1 个字节等于 8 位, 例如“abc”字符串是由 3 个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的 ASCII 码分别是 97、 98、 99, 对应的二进制分别是 01100001、 01100010 和 01100011, ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/488ef6c9541d4f87a642e9fb73695a3c.png)

合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。 Redis 提供了 Bitmaps 这个“数据类型”可以实现对位的操作: (1) Bitmaps 本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。 (2) Bitmaps 单独提供了一套命令, 所以在 Redis 中使用 Bitmaps 和使用字符串的方法不太相同。 可以把 Bitmaps 想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储 0 和 1, 数组的下标在 Bitmaps 中叫做偏移量。

命令​

setbit

setbit<key
><offset
><value
>设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1) *offset:偏移量从0开始</value
></offset
></key
>

实例 每个独立用户是否访问过网站存放在 Bitmaps 中, 将访问的用户记做 1, 没有访问的用户记做 0, 用偏移量作为用户的 id。

getbit

getbit<key
><offset
>获取Bitmaps中某个偏移量的值 获取键的第offset位的值(从0开始算)</offset
></key
>

实例 获取 id=8 的用户是否在 2020-11-06 这天访问过, 返回 0 说明没有访问过 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/3152f3f46b0045ec978cf034e9fca33c.png) bitcount 统计字符串被设置为 1 的 bit 数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指 bit 组的字节的下标数,二者皆包含。

bitcount<key>[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量</key>

例子 : 计算 2022-11-06 这天的独立访问用户数量 start 和 end 代表起始和结束字节数, 下面操作计算用户 id 在第 1 个字节到第 3 个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户 id 是 11, 15, 19。 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/a31f7850fe2d417590534e840feb259f.png)

Bitmaps 与 set 对比​

假设网站有 1 亿用户, 每天独立访问的用户有 5 千万, 如果每天用集合类型和 Bitmaps 分别存储活跃用户可以得到表 set 和 Bitmaps 存储一天活跃用户对比

集合类型 64 位 50000000 64 位*50000000 = 400MB

Bitmaps 1 位 100000000 1 位*100000000 = 12.5MB

很明显, 这种情况下使用 Bitmaps 能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的 set 和 Bitmaps 存储独立用户空间对比 一天 一个月 一年

集合类型 400MB 12GB 144GB Bitmaps 12.5MB 375MB 4.5GB

但 Bitmaps 并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有 10 万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用 Bitmaps 就不太合适了, 因为基本上大部分位都是 0。 set 和 Bitmaps 存储一天活跃用户对比(独立用户比较少)

数据类型 每个 userid 占用空间 需要存储的用户量 全部内存量 集合类型 64 位 100000 64 位100000 = 800KB Bitmaps 1 位 100000000 1 位100000000 = 12.5MB

HyperLogLog​

在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站 PV(PageView 页面访问量),可以使用 Redis 的 incr、incrby 轻松实现。 但像 UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立 IP 数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。 解决基数问题有很多种方案: (1)数据存储在 MySQL 表中,使用 distinct count 计算不重复个数 (2)使用 Redis 提供的 hash、set、bitmaps 等数据结构来处理 以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。 能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis 推出了 HyperLogLog Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。 在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。 但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

什么是基数? 比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为 5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

命令​

pfadd ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/86615859dcb24b44ba04f949ef96d937.png) pfadd < element> [element ...] 添加指定元素到 HyperLogLog 中 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/074a7a2470994db2b8ae303f37fbe0e8.png) 将所有元素添加到指定 HyperLogLog 数据结构中。如果执行命令后 HLL 估计的近似基数发生变化,则返回 1,否则返回 0。

pfcount pfcount [key ...] 计算 HLL 的近似基数,可以计算多个 HLL,比如用 HLL 存储每天的 UV,计算一周的 UV 可以使用 7 天的 UV 合并计算即可 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/d55e6aa08caa4836b13950986a123fd3.png) ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/58443cd7462149eaac927dd7902d3e98.png)

Geospatial​

Redis 3.2 中增加了对 GEO 类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的 2 维坐标,在地图上就是经纬度。redis 基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度 Hash 等常见操作。

命令​

geoadd geoadd< longitude> [longitude latitude member...] 添加地理位置(经度,纬度,名称) ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/dd6b67bb33c44942930875f10e76745f.png) 实例 geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/0621aac8a0914330ae5332415a00d077.png)

两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。 有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。 当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。 已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。

geopos
geopos [member...] 获得指定地区的坐标值 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/8eefcd2c778c4a6fabe8eeac1f2c98e3.png) ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/475b193d57994ca8a5070612781df566.png) geodist geodist [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/7b558540fdd643c2bd0c5fb414ad603c.png) 获取两个位置之间的直线距离 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/d7ea4bf0e9544d88a1eb0dbc00c0d5bf.png) 单位: m 表示单位为米[默认值]。 km 表示单位为千米。 mi 表示单位为英里。 ft 表示单位为英尺。 如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位

georadius

georadius< longitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素,经度 纬度 距离 单位 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/3afeba4320724c8fa78b9e3a0c326620.png) 实例 ![在这里插入图片描述](Redis 数据结构操作入门.assets/c71523cd26ac4220a5a8bdbe11c97662.png)

以上便是 redis 数据结构的应用场景和常用命令和实例.需要用到的时候来翻阅一手,解决背书烦恼